طراحی چهره یکی از مهارتهای اساسی در هنر نقاشی و طراحی است که به دقت و شناخت نسبتها نیاز دارد. در این مقاله، با اصول اولیه طراحی چهره آشنا میشوید و یاد میگیرید چگونه با استفاده از روشهای ساده و اصولی، چهرهای متعادل و واقعگرایانه ترسیم کنید.
اصول اولیه طراحی چهره
قبل از شروع به طراحی چهره، لازم است اصول اولیه مانند شناخت نسبتهای صورت و نحوه تقسیمبندی آن را بدانیم. درک صحیح این اصول، باعث میشود که چهرهای متعادل و درست طراحی شود.
تقسیمبندی صورت
برای طراحی چهره، ابتدا باید ساختار کلی آن را مشخص کنیم. چهره را میتوان به کمک دو خط عمودی و افقی به چهار قسمت تقسیم کرد:
- خط عمودی: برای مشخص کردن مرکز صورت
- خط افقی: برای مشخص کردن جایگاه چشمها
این تقسیمبندی به ما کمک میکند تا اجزای صورت را به درستی جایگذاری کنیم.
چهره از تمام رخ
در طراحی چهره از تمام رخ، باید تناسبات چهره را رعایت کنیم. چند نکته مهم:
- عرض صورت معمولاً به اندازه پنج چشم است.
- فاصله بین دو چشم برابر با عرض یک چشم است.
- گوشها بین خط چشم و نوک بینی قرار دارند.
چهره از نیمرخ
در نمای نیمرخ، صورت به دو بخش جلویی (صورت) و عقبی (جمجمه) تقسیم میشود. نکات مهم:
- گوش در مرکز سر قرار دارد.
- بینی از نیمرخ حالت مثلثی دارد.
- لبها به صورت منحنی ملایم به سمت بیرون برجسته میشوند.
نسبتهای چهره
نسبتهای چهره به ما کمک میکنند که اجزای صورت را متناسب با یکدیگر ترسیم کنیم:
- فاصله بین چشمها برابر با یک چشم است.
- فاصله از بالای پیشانی تا ابرو، از ابرو تا نوک بینی و از بینی تا چانه تقریباً برابر است.
- عرض دهان معمولاً به اندازه فاصله بین دو مردمک چشم است.
فاصله چشمها
چشمها باید متناسب و متقارن باشند. برای تعیین موقعیت چشمها:
- ابتدا خط مرکزی را مشخص کنید.
- سپس چشمها را روی خط افقی ترسیم کنید.
- فاصله بین دو چشم باید برابر با یک چشم باشد.
جایگاه بینی و دهان
- نوک بینی در یکسوم پایینی صورت قرار دارد.
- دهان تقریباً در یک نقطه بین بینی و چانه قرار دارد.
- عرض بینی معمولاً برابر با فاصله بین دو گوشه داخلی چشمهاست.
طراحی چشم و ابرو
چشمها و ابروها از اجزای اصلی بیان احساسات در چهره هستند. هنگام طراحی:
- گوشه داخلی چشم پایینتر از گوشه خارجی قرار دارد.
- ابروها باید به صورت منحنی و متناسب با فرم صورت کشیده شوند.
جزئیات چشم
- مردمک چشم معمولاً در مرکز عنبیه قرار دارد.
- در چشمهای واقعی، عنبیه کمی زیر پلک بالا مخفی میشود.
- پلکها دارای ضخامت هستند و باید در طراحی مشخص شوند.
نحوه کشیدن مژهها
مژهها تأثیر زیادی بر زیبایی چشم دارند. هنگام طراحی:
- مژههای پلک بالا بلندتر از مژههای پلک پایین هستند.
- مژهها به سمت بیرون و با زاویه کشیده میشوند.
- در طراحی چهرههای مردانه، مژهها کمتر مشخص میشوند.
طراحی بینی
بینی یکی از سختترین اجزا برای طراحی است. بهترین روش:
- ابتدا بینی را به شکل یک هرم ساده بکشید.
- پرههای بینی را به شکل منحنی ملایم ترسیم کنید.
- سایهگذاری روی بینی، باعث برجستهتر شدن آن میشود.
پرههای بینی و حفرههای بینی
- پرههای بینی باید به شکل نرم و طبیعی طراحی شوند.
- حفرههای بینی را نباید بیش از حد تیره کرد، زیرا ممکن است غیرطبیعی به نظر برسند.
طراحی لبها و دهان
- لبها معمولاً به سه بخش تقسیم میشوند: لب بالا، شکاف دهان و لب پایین.
- لب بالا معمولاً باریکتر از لب پایین است.
- گوشههای دهان به سمت بالا یا پایین میتوانند بیانگر احساسات مختلف باشند.
تناسبات لبها
- طول لبها معمولاً برابر با فاصله بین دو مردمک چشم است.
- خط وسط لب بالایی معمولاً به صورت یک منحنی کوچک است.
- لب پایینی معمولاً ضخیمتر و برجستهتر است.
خطوط منحنی در دهان
دهان را نباید بهصورت یک خط صاف کشید. بهتر است:
- خط بالای لب بالا کمی به سمت بالا انحنا داشته باشد.
- خط پایین لب پایین منحنی ملایمی به سمت پایین داشته باشد.
نمایش احساسات در چهره
برای نمایش احساسات در چهره باید به فرم چشمها، ابروها و دهان توجه کنید:
- ابروهای بالا رفته و چشمان باز نشاندهنده تعجب هستند.
- ابروهای افتاده و دهان جمعشده احساس ناراحتی را نشان میدهند.
- گوشههای دهان رو به بالا نشاندهنده شادی و گوشههای پایین نشاندهنده ناراحتی هستند.
آناتومی جمجمه
شناخت آناتومی جمجمه به شما کمک میکند چهرهای طبیعیتر بکشید. نکات مهم:
- جمجمه از دو بخش اصلی تشکیل شده است: قسمت فوقانی (کاسه سر) و قسمت پایینی (فک).
- جایگاه چشمها، بینی و دهان بر اساس ساختار جمجمه تعیین میشود.
اصول پرسپکتیو در طراحی چهره
پرسپکتیو در طراحی چهره نقش مهمی دارد. برای درک بهتر:
- هنگام طراحی چهره از زوایای مختلف، خطوط راهنما را رعایت کنید.
- با تغییر زاویه، موقعیت و شکل اجزای صورت تغییر میکنند.
- پرسپکتیو یک نقطهای و دو نقطهای در طراحی چهره کاربرد دارد.
جمع بندی
ترسیم چهره نیاز به تمرین مداوم و شناخت دقیق نسبتها و اجزا دارد. با رعایت اصول پایهای مانند تناسبات، جایگاه اجزا و پرسپکتیو، میتوانید چهرهای واقعی و متعادل ترسیم کنید. برای پیشرفت بیشتر، پیشنهاد میشود که از چهرههای واقعی تمرین کنید و به مرور جزئیات بیشتری را در طراحیهای خود اعمال کنید.
آخرین دیدگاهها